どーも、トロ太郎なのさっ!・・のさっ

・・・かれこれ、1週間ぶりのブログですな;
ちとリアル忙しくなってDQIN率やばかったw
教訓活かされずまたも週課ギリっていうね(´・ω・`)
そいや、150スキル出てからほぼ振ってなかったんで~
振り直しやら特訓まだなのを貯めてきましたぜい


取得してるのを軽く紹介してみます~

まずは、前の記事にも出てた
”マダンテ”
この子はMP残量によって攻撃力が変わるんだよね^^
使った直後から1ターン毎にMP少量回復できるのは嬉しいね♪
デバフとかかけ切った後なら様子見て発動できるかも

杖魔戦並にMP余ってないと・・対して喰らわないけどw
全MP消費だから~もうちょい攻撃力は修正欲しいとこですな
|ω・`)じー続いては~
女神祝福!!
これは強めなボスなら利用価値ありますな~^^
聖女は半分以上に対し、HP残量2以上で~
更には聖女や天使との併用も可!って事で便利ですな(つ´∀`)つ
魔で短時間に倒さないといけない時に、
女神とティンクル渡して~サクッ!っと倒してもらったり。。
強いボスを僧1の時に保険で掛けたりもできるし便利かも♪
僧やる人多いんで皆けっこう取ってるスキルかな?
お次のスキルは~
!メラガイアー

このスキルを優先的に取ってる人が圧倒的に多いかな?
火力が圧倒的に強いのが魅力ですな

チャージも開幕30秒、通常45秒と比較的に打ちやすいのも良い( *´Д`*)
気になるダメ計算は・・ダメージ=攻魔×0.76+67.5 (プラスマイナス22.5)
らしいですな!
分かりやすくすると~攻魔1上がる毎にダメが0.76上がります( ..)φメモメモ
魔力覚醒使用後なら攻魔600で1002~1092ダメ、攻魔700で1154~1244ダメ。
ちなみにデドスなら攻魔600で840~920ダメ、攻魔700で950~1030ダメ!
メラゾーマなら攻魔600で546~562ダメ、攻魔700で620~644ダメって感じです^^
ほぼ
メラゾーマの倍の火力ですなォオー!!(゚д゚屮)屮これによりガイア等の殲滅スピードも格段に!
魔3、賢1なら30秒あれば倒せますなヒィー(((゚Д゚)))ガクブル
( ゜Д゜){ソリャミンナトリマスナそれでは次~~!!!
ためる参!!
これはスキル余ってるなら取っておいても良い感じかも^^w
ここ最近では仲間モンスの絆を感じたり~海魔アクセや被ダメ等でも~
すぐに1段階はテンション上がるケースが多いので。
そんな時にはためる参を使ってスーパーハイテンションで攻撃したいですよね

開戦時は25秒で使えるので便利ですが~
通常は90秒とちょい遅めですが・・溜まる前に1段階欲しいので。
まぁ・・妥当なのかね?w
一応、今現在トロ太が取ってるスキルはこんな感じです^^ノ
個人的には物理構成での
”たたかいのビート”(きょくげい150)は
かーーなり素敵に感じます( *´Д`*)
開幕からPT全体にバイキとか・・鬼ですな!w
一番のポイントはギターをかき鳴らすしぐさ♪・・・たまらんの~w
しいてデメリットがあるとしたら・・チャージ130秒で。
バイキの効果が120秒までなので若干めんどいってくらいですかな?w
トロは唯一、旅芸だけスキルの関係でできないから羨ましいです(◞‸ლ)
他にもスキルブックPで振って試したりはしてるけど。。
何かおすすめある人は教えてくださ~~い♪
以上!トロ太の150スキルメモでした_(._.)_
他に最近、やってた事は・・アクセ集めくらいかな?
未だに竜玉完成してくれないので、
リーネさん覚醒に期待してますw


リーネ覚醒情報でてからみんな動きまくってるよね(つ´∀`)つw
おれもアクセはそこそこ集めたかも

・・・何個合成したら経験値上がるのか気になるけどw
ま、合成の順番には気をつけようと思います^^
一番のお目当て合成は後回しにしとけばいーのかな?
今度こそ悪運トロの異名を払拭したりたい
m9っ`・ω・´)シャキーンw以上!近況報告でした~(^_^)/
ストーリーまだの人はバージョン3までに進めてたり~
リーネ覚醒の為にボス周ってたり~スキル振りを考察してみたりと。
まだまだやる事はい~っぱいですな

マイペースで頑張っていこーーっと( *´Д`*)
では!まったの~~ん♪
次回!「トロって焼いたら美味しい?いいえ、ネギのないネギトロです」の巻。